lunes, 17 de noviembre de 2008

Momento brujo E parte 2




Hola ya viene la siguiente guia llamada la guia para las brujas atrozmente malvadas aqui podeis ver a una bruja mala...

la bruja mala puede hacer conjuros neutros y malvados estos son los reactivos que pueden preparar...


escencia de vibora


ojo de triton


escamas de dragon


polvo mistico


los hechizos malvados pueden ser realizados por los brujos y brujas neutros y malvados estos son:


spiritus gallini:


habilidad mágica requerida,0 puntos


efecto,el sim actua como si fuera un pollo.


reactivos,X2 polvo mistico x1 ojo de triton.


Atacum melifera:


habilidad mágica requerida,0 puntos


efecto,ataca al sim un ejambre de abejitas.


reactivos x2 ojo de triton y x1 escencia de vibora.


locus horribils:


habilidad magica requerida,0 puntos.


efecto,resalta una tormenton y hace aparecer cucarachas.


reactivos:x2 ojos de tritón x1 escencia de víbora x1 polvo mistico x1 escamas de dragon.


inflamo:


habilidad magica requerida,2 puntos


efecto,hace fuego en un punto vacio del suelo.


reactivos,x2 ojos de tritón y x1 polvo mistico.


pochus tripae:


habilidad magica requerida,3 puntos


efecto,el sim devuelve la comida del almuerzo en tu baño.


reactivos x1 ojo de triton x1 escencia de vibora x1 polvo mistico


obligatum discrepo:


habilidad mágica requerida,5 puntos


efecto,el sim enfurece.


reactivos,x1 polvo mistico x2 ojos de tritón x1 escamas de dragón



sirventus atacum:


Habilidad mágica requerida,6 puntos


efecto,convoca al ayudante espectral malvado para que ataque a otro sim.


reactivos,x2 escencia de vibora x1 ojo de triton x1 escamas de dragon x1 polvo mistico.


tabula rasa:


habilidad mágica requerida,7 puntos


efecto,el sim olvida todas sus relaciones y amistades recuerdos de todo lo olvida.


reactivos:x1 polvo mistico x2 ojo de tritón x2 escencia de víbora.


Extractum amours:


habilidad mágica requerida,8 puntos.


efecto,quita el amor a un sim obvio que tiene que estar enamorado primero y si lo lanzas aboffetará a su amor.


reactivos,x1 polvo mistico x1 escamas de dragon x2 ojo de tritón x2 escencia de vibora.


vivificus zombaie:


habilidad mágica requerida,9 puntos


efecto,revive a un sim tranformado en zombie.


reactivos,x2 escamas de dragon x2 esencia de vibora x2 ojo de triton.



lugares mágicos,fortaleza de la oscuridad eterna,hogar de la suma bruja de la oscuridad podrán ver la foto arriba...









momento brujo E


hola gente estoy poniendo uan guia que se llama la pequeña guia de la magia neutra aqui podeis ver la imagen de un tipo cualquiera brujo neutro no pueden fabricar luces ni tronos y no tienen pócimas especiales pero no creas que por ello tienen menos hechizos aqui se hoz publico...

primero los hechizos y reactivos tienen que tener reactivos o si no no serian un tipo de bruja estos son los reactivos que los brujos neutros nesesitan para sus propios con execcion de los otros para los malvados o los buenos pero solo pueden realizar 4 de ellos de los dos alienamientos claro que con ello perderia su neutralidad y se acercaria a la luz o a la oscuridad:


los reactivos que pueden preparar son:


rayos de luna cristalizdos


polvo mistico


escamas de dragón


ojo de tritón


escencia de vibora (para las malas por si tu quieres tener una mala)


Escencia de la luz (por si quieres tener a una bruja buena)


los conjuros neutros los pueden hacer las brujas buenas y las malvadas pero irian perdiendo su maldad o bondad...


Aquae eliminatium:


habilidad mágica requerida,0 puntos


efecto:elimina el agua del solar cualquier charco que tengas en casa o afuera lo puedes eliminar.


reactivos requeridos para Aquae eliminatium: X1 rayos de luna cristalizados X1 polvo mistico.


Corpus limpius:


habilidad magica requerida,0 puntos


efecto,limpia al sim (restaura la barra de higuiene)


reactivos nesesarios,X2 polvos misticos


Hojae eliminatium:


habilidad magica requerida,0 puntos.


efecto,elimina las hojas del solar.


reactivos,X1 ojo de triton X1 polvo mistico.


Corpus atleticus:


habilidad magica requerida,1 punto.


efecto,abelgaza al sim (se puede lanzar sobre otros sims)


reactivos,x1 escamas de dragón y x2 polvos misticos


Corpus carnosus:


habilidad magica requerida,1 punto


efecto,engorda al sim (no se recomienda lanzar en tu sim)


reactivos:X2 escamas de dragón x1 polvo mistico.


Magivesticum:


habilidad mágica requerida,3 puntos


efecto,hace que tu sim se teletransporte.


reactivos,no es nesesario reactivos para este hechizo.


creatum nutrimens:


habilidad mágica requerida,4 puntos


efecto,¿tu sim tiene hambre? ¿no quiere cocinar? esta es la solucion hace aparecer una fuente de comida.


reactivos,X2 escamas de dragón y X1 polvo mistico


expello simae:


habilidad mágica requerida,4 puntos


efecto,desaparece a un sim del solar (genial si odias a un sim)


reactivos,x1 ojo de triton,x1 polvo mistico,x1 escamas de dragon.


petito gatus amicus:


habilidad mágica requerida,5 puntos


efecto,invoca a un gato espectral será blanco on aura azul si es buena será negro con aura verde si es mala y gris con aura dorada en caso de las neutrales aqui arriba del todo hay una foto del gato espectral de las neutrales.
reactivos,X1 escamas de dragon y x3 polvos misticos


Purgomagus:

habilidad mágica requerida,6 puntos.

efecto,elimina un conjuro que te arrepentiste de lanzar y lo anula.

reactivos:x2 escamas de dragon y x2 polvos misticos.

petito simae:

habilidad mágica requerida,7 puntos

efecto,invita a un sim al solar (mejor y más rapido que tener que llamarlo)

reactivos:x1 rayos de luna cristalizados x2 escamas de dragon y x2 polvo mistico.

Magus mutatio:

habilidad magica requerida,9 puntos

efecto,pincha sobre un sim que sea tu amigo y elige magus mutatio y lo tranformas en brujo.

reactivos,X2 rayos de luna cristalizados x2 ojo de triton x1 polvo mistico x1 escamas de dragon.

Tempus interruptus:

habilidad magica requerida,10 puntos (máxima habilidad)

efecto,¡detiene el tiempo!

reactivos:x2 escamas de dragon x2 polvos misticos x1 rayo de luna cristalizado x1 ojo de triton.

objectos mágicos:
las brujas neutras no tienen objectos exclusivos solo la escultura pequeña señorita wendolyn y nada más...

pócimas,solo pueden fabricar plantisfina-c licantropico-b vamporoclinica-d pocion de amor 8,5 pocion RE NO VA TEC adios bruja-E...

quiza otro dia o hoy publique los alienamientos de malvado y bueno...

domingo, 16 de noviembre de 2008

nuevo barrio:villa del sol

es casi el mismo nombre que villazul del agua pero que azul se le quita y agua tambien y se le agrega sol este barrio es centrado en distintos tipos de zonas.

-zona antigua,los sims que no tengan mucho dinero podrán alquilarse una casa chiquita on muebles antiguos.

-zona apartamental,la zona de apartamentos,es decir ¿que seria de un barrio sin apartamentos? o uno por lo menos seria una tragedia bueno me pasé pero de todas formas agregare una zona de apartamentos.

Zona comunitaria:la zona publica,es decir,que seria de los solanos (los habitantes de villa del sol) sin zonas publicas como la cafeteria,la biblioteca,la tipica tienda de ropa, o la de videojuegos,el negocio tipico de un normal eso estropearia la coherencia de la razon de porque se divide en distintas zonas.

-el bosque de la magia,yo tengo instalado las pociones de parsimonius asi que en esa zona viviran los sims con tiendas de magia o incluso que se van a convertir en brujas pero ya que aproveche hize la zona de magia...

es todas las zonas que se me ocurrieron aqui hay algunos consejos de construccion de barrios y el link de las pociones de parsimonius:

paso 1:
ve a crear un barrio personalizado

paso 2:
elige un terreno entre los disponibles y un tipo de terreno tipo hormigón,desértico,frondoso,tierra.

paso 3:
agrega primero los solares y si quieres divide las zonas como las hize yo o incluso agregale más.

paso 4 (una vez terminamos con los solares):
agrega decoracion tipo flora,esculturas,piedras etc...

paso 5 (lo que tal vez esperabas hacer):
despacito crea la familia que más te guste y mudala fundamental;no crees solo una familia y juega un poco de tiempo con cada una es decir no puede ser que los hijos sean ancianos y los padres sigan adultos eso seria incoherente asi que juega un poco con cada una y se arregló ese tema.

Paso 6 (zonas comunitarias):
no puede ser que tus sims no puedan comprar nada en ninguna parte para eso construye los solares comunitarios.

paso 7 (empezando la evolucion de lso sub-barrios):
si tienes universitarios podrás añadir una universidad para tus estudiantes si tienes noctambulos podrás irte al centro urbano si tienes abren negocios puedes ir a villazul del agua si tienes bon voyage puedes irte de vacaciones si tienes y sus hobbies y desarrollaste tu entusiasmo con una aficion lo suficiente puedes vistiar un solar secreto de aficiones,si tienes comparten piso y tu sim se tranforma en bruja puede ir al mundo magico y visitar la fortaleza de la oscuridad eterna y el palacio de la luz infinita.

el link es www.parsimmonius.com .

jueves, 6 de noviembre de 2008

sims 2 decora tu familia ascesorios

Caracteristicas de un pack:

-no incluye más de 60 muebles

-trae distintos tipos de ropa

-trae colecciones para que te guíes

Caracteristicas de decora tu familia:

-hay nuevos estilos nautico,fantasía y submarino

-los dormitorios de los más pequeños se pueden decorar con objectos exclusivos para niños

-hay nuevas camas,guardaropas,mesitas de luz,luces de mesita,escritorios,sillitas para escritorio,ropas de sirenita y princesa e incluso vestidos con flores y decoracion para las mujeres y para los hombres bermudas con remeras decoradas,tambien aparte de las mismas se añade la coleccion espacial para niños del espacio.

-añade paredes y suelos para los dormitorios de los peques.