sábado, 22 de noviembre de 2008

El pueblo de antigua (evolucion)


he creado ya 12 familias 3 de hombres 5 de mujeres y las demás mixtas puse una foto aqui para que vean a una familia...

es una familia de una mujer llamada Irina,es una bruja (malvada) por eso no depende aura,estaria en la etapa de la piel verde pero ultilizo un mod que sirve para que no adquiera la piel verde,el caldero y libro de los hechizos no se ven porque no es vista áerea.

Irina se a visto bien econmicamente,vive en una pequeña casita en la zona del bosque,es decir una zona con casas pequeñas,muchos árboles y muchas cabañas como la reserva es un solar público donde hay muchos árboles puestos de comida de la montaña y cosas no muy caras esta mujer no viola las leyes ni tampoco vota a un mal presidente puse que antigua tubiera un paisaje desertico y las familias muchas no tienen mucho dinero una cosa manía mia que me quiero quitar es lo de maxmotives,motherlode y los trucos que hacen la vida más facil el truco que hace más pero más fácil la vida que me lo pongo siempre es boolprop testingcheatsenabled true es mi truco más manía tengo varios mods y objectos bajados de la web pero todos los que ven en la foto de arriba son de comparten piso...

el cementerio del norte:

es decir,el cementerio de antigua:

el cementerio puse muchos árboles y flores (para recordar a los muertos),los árboles tenian un aspecto aterrador y las flores parecían marchitas me parecío perfecto para un cementerio.

la bilbioteca montepeso:

la bilbioteca de antigua...

antigua que seria si los niños no pueden ir a estudiar a un sitio en silencio pues una sim que yo tengo en una casa llamada Fistinn (nombre raro lo admito),es una sim vista mal economicamente y tiene 2 hijos uno Tirano dos Fedra,no es Fedra adama la bruja infaliblemente buena,no,esa esta en cala belladonna.

la recreacion de algunos sims de cala belladonna:

quiero crear de nuevo algunas familias de cala belladonna,son estas:

Las hermanas cordial,Carmen y Josefina cordial,las hermanas que conocen a la suma bruja de la oscuridad y la suma bruja de la luz...

no mencione que tambien quiero recrear a algunas familias de Vista gentil,villa verona y las rarezas,son estas:

Los hermanos curioso (las rarezas),los hermanos entusiasmados por aprender pero los crearé más lindos todavia y mejores personalidades...

Los Fantoche,no puedo crear solo a Olvido la abuela y Obelia la nieta no me lo permitirá así que crearé a la madre tambien,o al padre tambien quizas y luego los mataré asi queda como la historia original pero que obelia se va a casar con otro no con el chico mimado de los perez...

(los fantoche son de las rarezas)

los capuleto (villa verona),no los crearé a todos crearé a romeo y julieta separados en distintas casas y nada más...

estas son las familias que cree yo para antigua:

De los palacios (Irina),la de la foto de arriba ella sueña con tener una gran familia y quizas le consiga un novio y todo...

Linares (Ester,ester es mujer,Pepe,Locky y samuel),samuel sueña con aprenderlo todo,¡pepe sueña con el romance!,Ester lo mismo que samuel y locky la familia...

Peréz-Asterdam (César),César sueña con encontrar el amor de su vida,casarse,tener hijos,nietos y morir desea tener una gran familia...

Goes (TenTeen,Florista,Gretchen),las hermanas Goes son neutras entre si pero Gretchen y Florista se odian las enterré en un callejón sin salida ¡y se hicieron amigas!...

Shinacore (Humberto),este hombre se ve bien economicamente y a salido con muchas chicas ha salido 2 veces con TenTeen y 5 veces con Gretchen...

Cañirez (lucia) lucia Cañirez es una mujer muy seria que se lleva mal con Humberto se andan provocando,empujando y abofetandose lo cual no me parece agradable pero una de mis normas (no pude escribirlas todas) es que si hay enemisdad en un sim con otro no vale salir sin guardar...

no puedo hacer ahora una lista de todas las familias hasta pronto.

viernes, 21 de noviembre de 2008

Nuevo Pueblo Antigua

no se preocupen no es como el barrio de antigua de misscaffeine aqui tienen informacion sobre el pueblo:

Los hombres las mujeres,mucho por hacer:

debo crear los sims apenas hize 8 familias y quize que hubiera por lo menos 69 en las familias en sub-barrios cuentan asi que me voy a poner las pilas di nuevemil vueltas a la lista de terrenos y escogi el mismo que cala belladonna apenas cree en el barrio original 8 familias de 2 personas cada una y ya hay sims muertos solo 2 el primero,por electrocutccion el segundo,ahogado en la piscina lo zambulli al agua y me olvide de poner la escalera dije "ta muere" y asi sucedio y los enterre a ambos en el cementerio local de antigua el nombre del solar cementerio del pueblo al cual estoy ultilizando el Money order para hacer que pagen una tasa para ser enterrados en el cementerio.

las normas:

lo copie de misscaffeine me parece mal pero me parecio perfecto porque yo tambien perdia interes:

norma º1:establecer las leyes del barrio,quiere decir que cuando un sim no cumple las leyes paga una multa o si tendria que ir en cana pagaria por encima de los $10000 simoleons para evitar que yo le quite un objeto si no tienen el dinero decido por el más sotisficado y se los quito hasta que paguen la multa.

norma º2:pago de la patente,¿han oído hablar del pago de patente? pues en mi pais es obligatorio,quiere decir que cuando le compro un auto a un sim este tendria que pagar la patente cada 2 semanas lo cual en mis normas se considera un mes sim,y si no paga la patente tendria que ir aumentando x2 hasta que la paguen es decir que un sim no pago la patente ponele que si no la paga cuando paso la tercer semana se le aumenta hasta el doble y sigue haciendose doble y más doble hasta que aumenta el valor máximo y un sim tiene que pagarlo de lo contrario le quito el objecto más caro...

norma º3:pago de tasas para ser enterrado en el cementerio,quiere decir absurdo que sea gratutito si tienes instalado los sims 2 noctambulos puedes hacer un cementerio y como yo tengo instalado el mod money order puedo hacerlos pagar para enterrar a los amados en el cementerio e invente que la norma fuese que los de apartamentos pagasen más que los de casas los de apartamentos los obligo a pagar $8750 simoleons y los sims que viven en casas unos $3970 simoleons...

norma º4:pago de la escuela privada,quiere decir en casi ningun pais es gratutita asi que a los sims se los hago pagarlo ponele yo pongo $1000 simoleons por dia quiere decir si los niños van a un colegio privado y al niño le queda 5 dias de niñes pagaria $5000 simoleons lo cual solo pueden permitirse las familias con dinero...

norma º5:quimicas,quiere decir si no tiene al menos 1 rayo de quimica y tiene el rayo tachado sigue buscando...

norma º6:elegir al presidente del barrio,quiere decir cualquiera de mis sims que pueda llegar a alcalde si llega entro en la casa de otro sim mio que conozca al presidente y le paga $9750 simoleons lo cual solo las familias adineradas podrán votar y para votar voy a un solar público de la intendencia como los votos de gustavo lo cual es un solar publico para votar que para votar puse una maquina electroticket porque el negocio era de un tipo cualquiera llamado Gustavo ponele que un sim llega le tiene que pagar para poder votar segun la propina que le de el sim es a quien esta votando si le da $1 simoleon quiere decir que esta votando por alguien que es considerado malo por el pueblo si paga $100 es porque quiere votar a alguien que le parece bueno o que es considerado bueno por el pueblo...

norma º7:establecer el estilo unico del barrio,quiere decir para antigua yo quiero que se parezca a un pueblo medieval y asi quedara si decido cambiar de estilo puedo hacerlo pero tendria que cambiar las casas de todos los sims del barrio...

esto es todo qizas publique más conforme antigua haya alcanzando el volumen de más familias...

los sims 2 noctambulos info

vichamos en www.actualidadsims.com y ahi encontramos informacion sobre los sims 2 noctambulos...

nuevo sub-barrio,los sims hartos de irse a la cama despues de cenar:

e mencionado antes el nuevo sub-barrio llamado centro urbano ahi hay restaurantes,discotecas,tiendas de ropa,tiendas de videojuegos,clubes,boleras y un museo de no demaciada importancia en ellos nos encontraremos a los nuevos NPC´S noctambulos como el conde y/o contessa que si te muerden te tranformas en vampiro y no puedes exponerte a la luz del sol dormiras en un ataud por el dia y acecharás denoche.

nuevo sistema de citas:

¿acaso sabes que tus sims pueden tener citas? ¿no? !pues ya lo sabes¡ tus sims pueden ir a un restaurante romantico o a una bolera o bar para cantar con el nuevo caraoke hay nueva ropa formal y de diario muy moderna especialmente para las citas y reuniones las reuniones empesearan con la puntuacion Así Así y las citas con Aceptable pueden las citas ser de ensueño hasta un desastre y las reuniones pueden ser a tope o un rollazo.

nuevo personaje que te ayuda en las citas:

hay un personaje que te puede ayudar a conseguir una cita la guitana casamentera a la que tambien puedes comprarle todos los antiodotos conocidos como Vamporoclinico-D o algo asi y la nueva pocion que vende para ayudarte la pocion de amor 8,5 y te regala automaticamente en el inventario de tu sim aparecera la pocion Re NO VA TEC la cual cambia tus afinidades para aumentar las probadilidades de quimica fuerte la cual esta centrada en aspiraiciones afinidades e intereses puede haber hasta 3 rayos de quimica entre dos sims...

nuevo sistema de cementerios:

los cementerios en la vida real son geniales ahora en noctambulos tienes el poder de la interaccion "mover esta tumba" pero si quieres moverlas todas las de tu solar haz clic en una y elige "mover todas estas tumbas" lo cual puedes trasladarlas a tu propio cementerio...

eso es todo por ahora pero no se precupen habra más...

martes, 18 de noviembre de 2008

Momento brujo E tercera y ultima parte




como pueden ver aqui la bruja infaliblemente buena representa la la malvada pero al revés las malas tienen su objectos y las buenas tambien pociones especiales tronos y más apenas empezé con la guia de las brujas infaliblemente buenas las buenas tienen túnica blanca pintitas amarillas en la piel y dependen un aura azul las malvadas lo contrario túnica negra la piel verde y dependen un aura verde aqui tienen los reactivos por si quieren tener una bruja buena:


escencia de la luz


polvo mistico


escamas de dragón


rayos de luna cristalizados


Hechizos:

las brujas buenas no pejudican a otros sims ni tampoco son un peligro para ellos (estas imagenes que empece a poner son de otro blog...


Benehumori simae:

habilidad mágica requerida,0 puntos


efecto:pone de buen humor al sim (sus nesesidades se restaruan un 20% (todas menos entorno)


reactivos:

x1 polvo mistico y x1 escamas de dragon


Creatum insecto volantis:


habilidad mágica requerida,0 puntos


efecto,hace aparecer mariposas (si es de dia) o luciernagas (si es de noche) en la parte vacia del terreno donde pinchaste.


reactivos:

x1 esencia de la luz y x2 rayos de luna cristalizados


Locus amenus:


hablilidad mágica requerida,0 puntos


efecto,lanza este hechizo y apareceran mariposas y dejará de llover...


reactivos:

x1 escamas de dragon x1 polvo mistico x2 rayos de luna cristalizados x1 esencia de la luz.


Exflammo:


habilidad magica requerida,2 puntos.


efecto,lanza este hechizo al fuego para que se apague...


reactivos:

x1 polvo mistico y x2 rayos de luna cristalizados


remedis simae:

habilidad mágica requerida,3 puntos


efecto,si un sim esta enfermo y haces clic sobre el y eliges este conjuro se cura.


reactivos:

x1 escencia de la luz x1 polvo mistico x1 rayos de luna cristalizados


obligatumm acepptus:

habilidad magica requerida,5 puntos


efecto,el sim en el que pinchaste acepta interacciones más amistosas aunque no es el tiempo de relacion suficiente...


reactivos:

x1 escamas de dragon x1 polvo mistico x2 rayos de luna cristalizados.


Petito sirventus:

habilidad mágica requerida,6 puntos


efecto,llama a una bruja invisible a que te limpie la casita (tienen que haber cosas sucias)


reactivos:

x1 polvo mistico x1 escamas de dragon x2 escencia de la luz x1 rayos de luna cristalizados.


benehumori populs:

habilidad magica requerida,7 puntos


efecto,sube el humor de los sims del solar.


reactivos:

x1 polvo mistico x2 rayos de luna cristalizados x2 escencia de la luz.


Masamicus:

habilidad magica requerida,8 puntos


efecto,sube la amistad con un sim si lanzas este hechizo el sim y tu sim se dan un abrazo.


reactivos:

x1 polvo mistico


x1 escamas de dragon


x2 esencia de la luz


x2 rayos de luna cristalizados


fora mortis:

habilidad magica requerida,9 puntos


efecto,cuando la parca intente llevarse a un sim lanza este hechizo y revive.


reactivos:

x2 escamas de dragon


x2 escencia de la luz


x2 rayos de luna cristalizados.



















en conclusion al quien le guste las brujas buenas lea las siguientes guias que tal vez la proxima semana publique...